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Italienisch mit Drachen Memo 2
Course level:
GrundstufeCourse level:
GrundstufeAvailable platforms:
Total pages:
211
Language of instruction:
Chinesisch, Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Japanisch, Polnisch, Portugiesisch (Brasilianisch), Russisch, Spanisch
Setze das Lernabenteuer mit Drachen Memo fort. Interaktive Animationen, interessante Aufgaben.
Der Italienisch-Sprachkurs Italiano con Memo il Drago 2 wurde gezielt für die Kinder entwickelt, aber es eignet sich auf für ältere Italien-Fans. Die unerlässlichen italienischen Wörter werden anhand von 10 bunten, animierten Präsentationen dargestellt. Die Kinder werden Wendungen aus folgenden Bereichen entdecken: Körperteile, Essen und Trinken, Haus und alltägliche Grußformeln. Italienisch mit Drachen Memo bringt nicht nur die Sprache bei, es weckt die Vorstellungskraft!
Der Kurs enthält auch 200 interaktive Übungen, die es dem Kind erlauben, seine erworbenen Fähigkeiten zu testen und gelerntes Wissen zu vertiefen. Dank der SuperMemo-Methode werden die optimalen Wiederholungszeiten ermittelt, so dass sich das Kind die italienischen Wörter auf effektivste Weise eingeprägt!
Drachen Memo kann Kindern Italienisch auf Polnisch, Englisch, Deutsch, Russisch Französisch, Spanisch, (brasilianisches) Portugiesisch, Chinesisch und Italienisch beibringen.
Kursthemen sind
- Grußwendungen und -formeln
- Mein Haus
- Mein Körper
- Essen und Trinken
- Im Wald
- Berufe
- In der Schule
- Am See
- Schatzinsel
- Winterspiele
Wie lernt man Italienisch mit Drachen Memo?
In jedem Unterricht entdeckt ein Drachenkind neue Lerninhalte anhand von bunten, animierten Präsentationen, den die entsprechenden Aufgaben folgen. Die Arbeit mit den Präsentationen beruht darauf, die in der Präsentation versteckten Wörter zu entdecken und anzuklicken. Entdeckt das Kind die entsprechenden Wörter, werden die Aufnahme des Lektors und eine lustige Animation aktiviert. Danach hat das Kind zwei Arten von Aufgaben zu lösen. Die erste Aufgabe beruht darauf, sich die Aufnahme anzuhören und die vom Lektor genannten Gegenstände anzuklicken. Die Animation wird unabhängig davon aktiviert, ob die Antworten korrekt oder nicht waren. Die zweite Aufgabe beruht darauf, die Unterschriften den Bildern (Kinder, die lesen können) bzw. die Aufnahmen den Bildern (Kinder, die nicht lesen können) zuzuordnen. Je nach den erteilten Antworten wird ein SuperMemo-Algorithmus aufgestellt, der die optimalsten Wiederholungszeiten ermittelt. Beim täglichen Wiederholen wird sich das Kind die neuen Inhalte mit einer nahezu 100%iger Wirksamkeit einprägen.
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